Nvidijina nova tehnologija Smooth Motion ekskluzivna je za RTX 5000 seriju GPU-a, ali ne zadugo – podrška za RTX 4000 seriju dolazi uskoro

Nvidiaova Nova Tehnologija: Smooth Motion za RTX 4000 Seriju

U ovom tehnološki naprednom razdoblju, Nvidia se ističe s RTX 5000 linijom grafičkih procesora, a izgleda da će Team Green uspjeti replicirati AMD-ovu Fluid Motion Frames tehnologiju. Ova inovacija ne zadržava se samo na novoj seriji, već planira uključiti i RTX 4000 seriju. Najnoviji podaci, kako su objavili VideoCardz, otkrivaju da će Nvidia prestižna Smooth Motion tehnologija, koja je trenutačno ekskluzivna za RTX 5000, uskoro biti dostupna i za RTX 4000 korisnike putem buduće nadogradnje.

Što je Smooth Motion?

Smooth Motion će omogućiti Frame Generation u svim DX11 i DX12 igrama putem postavki drajvera. Ova funkcionalnost će se ponašati slično AMD-ovim Fluid Motion Frames, koje već nude poboljšanu igračku glatkoću i veće brzine sličnih grafičkih kartica.

  • Uključuje mogućnost generiranja dodatnih okvira.
  • Optimiziran za starije igre bez podrške za Frame Generation.
  • Koristi se uz Nvidia-ovu DLSS tehnologiju.

Značajke i korisnost

Jacob Freeman, Nvidia promotor poznat kao ‘GeForce Evangelist’, naglasio je da iako će nova funkcija raditi slično Frame Generation, neće doseći istu razinu kvalitete slike i latencije unosa. Ipak, Smooth Motion će biti nevjerojatno koristan za starije igre koje nemaju opcije Frame Generation, a to će pomoći igračima s manje optimiziranih naslova na PC-u.

DLSS 4 je već demonstrirao značajno poboljšanje kvalitete slike u izvedbenim igrama i trenutačno je dostupan za sve RTX korisnike. Ova dodatna opcija dodatno će podići igračko iskustvo, posebno za lošije optimizirane naslove.

Izazovi i potencijal za RTX 3000 seriju

AMD-ova Fluid Motion Frames tehnologija je već postala široko dostupna za Radeon RX 6000 i 7000 serije, uključujući mnoštvo mobilnih GPU-a i APU-ova za prijenosne gaming PC-e. Ova tehnologija umetne AI-generirani okvir između dva prethodno rendirana okvira radi povećanja glatkoće igranja, slično radu Nvidia-ove DLSS tehnologije.

Bryan Catanzaro, potpredsjednik Nvidia-ovog odjela za primijenjeno duboko učenje, nedavno je spomenuo mogućnost Frame Generation za RTX 3000 seriju. Optimistično je da Smooth Motion može otvoriti vrata za unaprjeđenje performansi i na starijim karticama, baš kao što je planirano za Nvidia-in Reflex 2, koji će se prvotno pojaviti samo na RTX 5000 seriji.

Zaključak

Iako Smooth Motion možda neće pružiti iste rezultate kao nativna Frame Generation, sigurno će donijeti rješenja za mnoge igrače koji pretražuju načine za optimizaciju svojih iskustava. Dobro je vidjeti da Nvidia ne zatvara određene značajke za RTX 5000 seriju kada se iste mogu primijeniti i na starije modele, a nadamo se da će ova praksa trajati i u budućnosti. Nakon svega, dobiti RTX 5090 nije nimalo jednostavno…

Prijavite se za najnovije vijesti, recenzije, mišljenja, najbolje ponude i još mnogo toga!

Total
0
Shares
Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)

Previous Post

Najstarija rune kamen na svijetu možda je urezala žena

Next Post

Microsoft Defender VPN se trajno zatvara

Related Posts