Nvidia RTX 5000 Serija: Što Donosi
Nvidia nastavlja impresionirati s novom serijom RTX 5000 grafičkih procesora, donoseći uzbudljive stavke na tržište za stolna i prijenosna računala. S novim performansama koje su već uočenem, očekivanja su visoka. Nedavno su se pojavili rani benchmark testovi nadolazeće varijante prijenosnog računala, a rezultati su izuzetno obećavajući.
Performanse RTX 5090
YouTuber Dave2D podijelio je u svom novom videu da RTX 5090 prijenosni GPU premašuje svog prethodnika, RTX 4090, u brojnim zahtjevnim igrama. Uz podršku DLSS upscale tehnologije, performanse su vidljivo poboljšane. Ovaj testsni model koristi novi Razer Blade 16 s OLED ekranom rezolucije 2560×1600 i trenutno je dostupan za predbilježbu.
Veće Mogućnosti s GDDR7 VRAM-om
Jedna od najvažnijih promjena je povećanje VRAM-a s 16GB GDDR6 na 24GB GDDR7. Ova nadogradnja značajno utječe na performanse, omogućavajući bolju xử̌bu u okviru modernih igara. U primjeru iz videa, igra Hogwarts Legacy s uključenim ray tracingom i DLSS-om na “balansiranom” načinu rada na maksimalnim grafičkim postavkama pokazuje da je RTX 5090 čak 65% brži od RTX 4090.
Izvrsne Performanse u Teškim Igrama
U drugoj zahtjevnoj igri, Black Myth: Wukong, RTX 5090 postiže 33% brže performanse na najvišim grafičkim postavkama uz DLSS na balansiranom načinu. S obzirom na težinu ovog naslova čak i na desktop GPU-ima, to je značajno poboljšanje.
MFG: Novi Standard Performansi
Također, RTX 5090 ima značajnu prednost u Multi-Frame Generation (MFG) tehnologiji koja generira do tri dodatna okvira po svakom renderiranom okviru, dok je prvotna Frame Generation nudila samo jedan. Mnogi PC gameri možda su skeptični prema generiranim okvirima, poznatim i kao “lažni okviri”, no ova tehnologija može pružiti značajan porast performansi uz minimalne nedostatke.
Optimizacija Performansi za Igranje
Ako posjedujete RTX 5000 seriju, možete očekivati izvrstan učinak u većini igara. Postizanje minimalno 60 fps (okvira u sekundi) s uređajem poput RTX 5070 ne bi trebao biti problem, čak i uz nedavne loše PC portove. Funkcije poput MFG podižu performanse na višu razinu.
Problemi s Latencijom i Nadolazeće Rješenje
Iako omogućavanje Frame Generation može povećati broj fps-a, može doći do značajnog ulaznog kašnjenja i ghostinga u igri, posebno kada je osnovna brzina ispod 30 fps. No, kada je brzina iznad 60 fps, ulazno kašnjenje se smanjuje, a igre postaju fluidne. Nvidia planira riješiti problem latencije s nadolazećom značajkom Reflex 2.
Zaključak
Iako je sada teško nabaviti RTX 5000 serije zbog niske dostupnosti i visokih cijena, nove značajke kao što je MFG čine kupovinu vrijednom, posebno za nekompetitivne naslove. Uz nove prijenosnike na putu, uskoro će se otvoriti nove mogućnosti za gamere da isprobaju najnoviju Nvidia tehnologiju. Pratite nas za najnovije vijesti, recenzije i najbolje ponude u tehnologiji.