Buduće PlayStation igre mogle bi imati AI-pokretane likove, ako je ovaj procurjeli prototip Aloy išta za reći

Budući PlayStation Igrački Naslovi Mogu Uključivati Generativne AI Likove

U svijetu video igara, najnovije vijesti sugeriraju uzbudljive mogućnosti za buduće PlayStation igre. Prema raskrinkanoj informaciji, likovi u igrama mogli bi biti pokretani generativnom umjetnom inteligencijom. Video objavljen od strane korisnika X (ranije poznat kao Twitter), Olivera Darka, otkriva zanimljiv snimak prezentacije Sharwina Raghoebardajala, direktora softverskog inženjerstva u Sony Interactive Entertainment. U ovom snimku, Raghoebardajal govori o radu na AI prototipu unutar Sonyjeve PlayStation Studios Advanced Technology Group.

Što Pokazuje Raskrinkani Snimak?

Nažalost, snimak nije dostupan za umetanje, ali prikazuje Raghoebardajala kako komunicira s AI likom Aloy iz Horizon serije. Ovaj prototip, izgledom razvijen uz pomoć Guerrilla Games, pokazuje interakciju koja se odvija na zanimljiv način. Kada Raghoebardajal pita AI Aloy “Kako si?”, ona odgovara, uz talas emocionalnih izraza, da se osjeća dobro, ali se bori s bolom u grlu. Iako interakcija može izgledati pomalo neobično i stisnuto, pruža uvid u mogućnosti generativne AI tehnologije.

Tehnički Detalji Prototipa

Cjelovit video, koji je The Verge imao priliku pregledati, otkriva kako ovaj prototip koristi OpenAI-vu Whisper tehnologiju za prepoznavanje govora, kao i Sonyjevu vlastitu Emocionalnu Sintezu Glasa za stvaranje realističnog zvuka. Dodatno, koristi se modelima velikih jezika, GPT-4 i Llama 3, za donošenje odluka AI Aloy. Iako se radi o prototipu s jasno definiranim preprekama, poput sporijih reakcija i manje umjetnički zagušenog govora, ovaj prikaz daje naslutiti kako bi AI tehnologija mogla biti primijenjena u video igrama.

Potencijal AI u Igrotenisu

Raghoebardajal ističe: “Ovo je samo naznaka onoga što je moguće.” Međutim, prirodna reakcija na ovu tehnologiju postavlja pitanja o značaju i potencijalu zamjene glasovnih glumaca i pisaca. Iako je to zabrinjavajuće pitanje koje zaslužuje dublju diskusiju, iz ovog demonstra te tehnologije, čini se da AI još uvijek nije spreman pružiti kvalitetu govora i naracije koju nude ljudski razvojni timovi, posebno u AAA igrama.

Ipak, slično kao što je Horizon Call of the Mountain korišten kao visoko kvalitetna prezentacija svih mogućnosti PSVR 2, postoji prostor za stvaranje spinoff igre ili virtualnog iskustva koristeći AI unutar Horizon okruženja. Možda bismo mogli zamisliti kratko iskustvo u kojem posjećujemo nekoliko malih središta unutar Horizon igara i komuniciramo s njihovim stanovnicima, koji koriste generativnu AI tehnologiju za odgovaranje na pitanja.

AI kao Prijatelj u Igrama

Također, s obzirom na bogatu povijest u Horizon univerzumu, mogao bih zamisliti AI Aloy kao oblik suputnika unutar igre ili aplikacije koji bi pružao informacije o određenim dijelovima svijeta ili kako se nositi s robotskim neprijateljima. Na temelju mog iskustva s većim stvorenjima nalik dinosaurima u Horizon Forbidden West, vjerujem da bi mi puno značilo imati nekoga tko bi me uputio na to na što ciljati, umjesto da se usredotočim na ranjive dijelove dok izbjegavam precizne, smrtonosne napade.

Zaključak

Čini se da Sony trenutno istražuje mogućnosti integracije AI tehnologije u svoje igre. Ne očekujemo da ćemo u bliskoj budućnosti vidjeti masovnu upotrebu AI-a u PS5 igrama, ali bismo se mogli iznenaditi ako AI postane sastavni dio PlayStation igara, posebno kada stigne PS6. Uzbudljivi izazovi i mogućnosti su pred nama, a razvoj generativnih AI likova mogao bi zauvijek promijeniti načine na koje igramo i doživljavamo video igre.

Total
0
Shares
Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)

Previous Post

Još uvijek koristiš iPad kao Home Hub? Loše vijesti – Apple će prestati s podrškom za njega

Next Post

Sean Plankey izabran za direktora CISA-e od strane predsjednika Trumpa

Related Posts