Sony je radio na svemirskom pucačini za svoju neobjavljenu Nintendo PlayStation konzolu, prema Shuheiju Yoshidi.

Otkrivanje neobjavljene igre Nintendo PlayStation: Što nam je rekao Shuhei Yoshida

Prema bivšem izvršnom direktoru PlayStationa Shuhei Yoshidi, prva neobjavljena igra za Nintendo PlayStation bila bi svemirski pucačina. Nakon što je napustio Sony prošli mjesec, Yoshida je sjedio s MinnMaxom i prisjetio se svojih 31 godinu u kompaniji, kao i svog prvog radnog dana na kojem je igrao prvu igru za Nintendo PlayStation koja nikada nije objavljena. U ovom članku istražit ćemo fascinantne detalje o ovom projektu koji je mogao promijeniti povijest video igara.

U partnerstvo između Sonya i Nintenda

U početku je postojalo partnerstvo između Sonya i Nintenda, koje je imalo za cilj razvoj dodatka koji bi omogućio korištenje CD-ROM-a za Super Nintendo Entertainment System (SNES), poznatog kao SNES-CD. Nažalost, ta suradnja nije uspjela i projekt je kasnije doveo do stvaranja originalnog PlayStationa. Yoshida je objasnio kako se pridružio Soniju 1993. godine, nakon završetka te suradnje, postavši dio tima Kena Kutaragija koji je radio na PS1.

Prvo iskustvo s prototipom

Yoshida se prisjetio svog prvog dana u Soniju kada mu je predstavljen prototip hardvera: “Prvo što su nam pokazali bio je Nintendo-Sony PlayStation, već funkcionalan prototip, a također su imali gotovo dovršenu igru na njemu, i ja sam je mogao igrati na sustavu istog dana kada sam se pridružio,” otkrio je Yoshida.

  • Vrsta igre: “To je bila pucačina. Sjetite se sjajne igre sa Sega CD sustava, svemirske pucačine Silpheed, koja je prikazivala poligonske brodove preko FMV pozadina.”
  • Grafika: Objasnio je da je neobjavljena igra imala “bogatiju grafiku od standarda tog vremena” zbog pre-renderiranih videozapisa.

Zapisi iz prošlosti i misterije

Yoshida nije mogao točno reći tko je razvio igru, ali je spomenuo mogućnost da je nastala u SAD-u ili Japanu i dodao kako “ne bi bio iznenađen” da Sony ima igru u svojoj arhivi. Osim toga, nedavno je komentirao i najavu Nintendo Switch 2, za koju je smatrao da bi mogla biti “veće otkriće” i nada se da će “nešto što ljudi ne bi očekivali” biti otkriveno kasnije.

Zaključak

Priča o neobjavljenoj igri Nintendo PlayStation fascinira mnoge zaljubljenike u video igre. Svaki novi detalj koji izlazi na površinu otkriva složenost i nepredvidivost industrije igara. Yoshidina sjećanja služe kao podsjetnik na to koliko bi različiti putevi razvoj igara mogli biti. Dok se svi veselimo budućim iznenađenjima, ostaje nam nada da ćemo možda jednom doživjeti i ovu neostvarenu igru iz povijesti.

Total
0
Shares
Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)

Previous Post

Ne brinite se o cijeni Nintendo Switch 2, Nintendo kaže da će slijediti ‘pristupačne cijene koje kupci očekuju’

Next Post

OpenAI dobiva preuređenje – nova vizualna identifikacija za proizvođača ChatGPT-a uključuje i vlastiti prilagođeni font

Related Posts