Šef Xboxa Phil Spencer želi biti ‘transparentan’ tijekom Xbox prezentacija, nastavit će stavljati PlayStation i Nintendo logotipe u svoje trailere.

Microsoft Gaming CEO Phil Spencer O BeTransparentnosti S Igrače

Uvod

Microsoftovi nastojanja da bude transparentan prema svojoj publici postavljaju nove standarde u industriji video igara. Phil Spencer, izvršni direktor Microsoft Gaminga, nedavno je komentirao kako će se logotipi PlayStationa i Nintenda redovito prikazivati u njihovim najavnim videozapisima. Ova odluka nije samo dio višekanalnog pristupa, već i iskazanih nastojanja da se igračima pruži jasnoća kada su u pitanju platforme na kojima će moći nabaviti igre.

Transparentnost u Najavama

Spencer je u interakciji s XboxEra otkrio kako je ovoj odluci prethodio detaljan razgovor. Microsoftov potez da u svojim trailerima prikaže logotipe PS4, PS5, Nintendo Switch i Steam dio je kampanje da bude otvoren prema potrošačima. Primjer može biti nedavni video ‘iza kulisa’ za igru Clair Obscur: Expedition 33, objavljen tijekom Xbox Developer Directa prošlog mjeseca.

  • „Mislim da je bitno biti iskren i transparentan o mjestima gdje se igre prikazuju“, rekao je Spencer.
  • „Želimo da ljudi znaju gdje mogu kupiti naše igre, bilo da je to na Nintendovoj, PlayStation ili Steam platformi.“

Podrška Različitim Platformama

Spencer također naglašava da nisu sve konzole jednake. Istaknuo je razlike između zatvorenih i otvorenih platformi, posebno kada je riječ o funkcijama poput cloud gaminga. No, naglašava da igre trebaju biti u središtu pažnje.

  • „Naša strategija omogućuje nam da radimo na velikim igrama, dok istovremeno podržavamo našu platformu i usluge.“
  • „Želim da ljudi dožive zajednicu Xboxa putem naših igara i svega što nudimo, na svakoj dostupnoj platformi.“

Zaključak

Phil Spencer vjeruje da bi igre trebale biti ono što zauzima središnje mjesto u industriji. Njegov pristup, temeljen na iskrenosti i transparentnosti, pokazuje njegovu posvećenost igračima i zajednici. Dok se situacija u industriji nastavlja razvijati, Microsoftova strategija može postati primjer za ostale kompanije. Na kraju, ključna poruka ostaje: igre su ono što ljudi žele, i Microsoft se trudi osigurati da svi imaju pristup nezaobilaznom iskustvu igranja.

Total
0
Shares
Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)

Previous Post

Microsoft otkriva novu i zabrinjavajuću vrstu zloćudnog softvera za macOS

Next Post

MacBook Pro bi mogao dobiti Appleov M5 čip prije iPad Pro, ali ne očekujte revolucionarne promjene

Related Posts