Otkazivanje igre Wonder Woman: Što znamo?
U veljači 2025. godine, Monolith Productions je najavio da je igra Wonder Woman, koja je bila u razvoju, otkazana. Ovdje ćemo raspraviti informacije koje smo imali o igri prije nego što je stavljena na čekanje. Ako želite pročitati cjelokupnu priču, posjetite našu stranicu.
Razvoj igre Wonder Woman
Monolith Productions, studijo poznat po igrama kao što su Middle-earth: Shadows of Mordor i Middle-earth: Shadow of War, radio je na igri Wonder Woman. Ova akcijsko-avanturistička igra s otvorenim svijetom trebala je omogućiti igračima da preuzmu ulogu voljene DC junakinje dok se bori protiv zala.
Pozadina i iskustvo Monolith Productions
Monolith ima bogatu povijest u stvaranju igara koje uspješno prenose popularne svjetove. S druge strane, dok njihova prethodna djela nisu pronašla svoje mjesto na popisima najboljih jednopplay igara, oboje Shadows of Mordor i Shadow of War su izvrsni izbori za ljubitelje fantazije i akcije.
Informacije o igrama i način igre
Trenutno nemamo mnogo informacija o mehanici igre Wonder Woman. Poznato je da će koristiti ‘Nemesis System’, sustav koji smo već vidjeli u prethodnim igrama iz Monolithovog opusa. Ovaj sustav stvara proceduralno generiranu hijerarhiju među neprijateljskim orkovima, čineći ih zanimljivijima nego klasičnim neprijateljima. Ipak, tko će biti protivnici Wonder Woman, još je nejasno.
Teaser i očekivanja
Premijer teaser videa nije otkrio mnogo, ali je prikazao heroja u svom punom sjaju i s njenim ikoničnim Lasso of Truth. Iako nismo dobili mnogo informacija, vizualni dizajn wow osjećamo se obećavajuće.
Očekivani neprijatelji
Još ne znamo tko će biti glavni neprijatelji u igri, ali gotovo sigurno ćemo vidjeti poznate likove iz DC svemira. Puno očekujemo da Ares bude glavni negativac, uz Cheetah, Gigantu, Circe i Dr. Psycha, koji će možda biti prisutni u različitim oblicima u igri.
Uključivanje ikoničnog aviona
Nije tajna da bi bilo zanimljivo vidjeti kako bi Monolith mogao učiniti Wonder Womanin nevidljivi avion cool u igri. Iako je Wonder Woman 1984 to pokušala, želimo vidjeti kako bi razvijači taj element integrirali u igru na inovativan način.
Bitka koja oduzima dah
Kako se javljaju trendovi u razvoju superheroja, iskustvo borbe igra ključnu ulogu. Nadamo se da će Wonder Woman biti snažna s moćnim napadima i sposobnošću korištenja Lasso of Truth na neprijateljima.
Tehnološki napredak i očekivanja
Vjerujemo da bi Monolith mogao dodati haptiku i podršku prilagodljivim kontrolerima kako bismo zaista mogli osjetiti napetost prilikom korištenja Lasso of Truth, kao i minimalizirati mere učitavanja čak i unutar otvorenog svijeta.
Uzbudljive vijesti o igri Wonder Woman
Prema novaru iz Bloomberga, igra Wonder Woman je još daleko od izlaska, s obzirom na to da je prošla rebootiranje u 2024. godini uslijed teškog razvojnog ciklusa.
Procureli koncepti
Nedavno je na internetu procurio konceptualni art, što ukazuje na to da Monolith Production još uvijek aktivno radi na igri. Čini se da su neki od članova tima dijelili konceptualnu umjetnost na svojim LinkedIn profilima, prije nego što su ih uklonili.
Proceduralno pripovijedanje
Prema informacijama iz Tvitova narativnog direktora Tonyja Elias, igra će imati elemente proceduralnog pripovijedanja. Monolith je u potrazi za iskusnim piscem igara koji će raditi na ovom uzbudljivom projektu.
U svakom slučaju, dok čekamo više informacija o igri Wonder Woman, preporučujemo da pratite službeni YouTube kanal Warner Bros. Games za nove najave i uzbudljive vijesti kako se razvoj igre nastavlja.