Build A Rocket Boy potvrđuje da je započeo postupak otpuštanja nakon katastrofalnog lansiranja MindsEye-a

Teške Vijesti iz Build A Rocket Boy: Otkazi nakon Lošeg Lansiranja MindsEye-a

Studija Build A Rocket Boy suočava se s izazovima nakon neuspješnog lansiranja svog futurističkog, single-player narativnog igre, MindsEye. Ova igra, koja je puštena ranije ovog mjeseca na platformama PS5, Xbox Series X, Xbox Series S i PC, dočekana je s izuzetno lošim kritikama.

MindsEye i Njegove Tehničke Problematike

Od problema s performansama do brojnih tehničkih grešaka, MindsEye se suočila s kritikama korisnika. Na njegovoj Steam stranici, ocjena je “Mahom Negativna” s više od 1840 recenzija. Build A Rocket Boy je obećao popravke, no situacija se brzo pogoršala.

Otkazi i Proces Redundancija

Prema izvorima koji su razgovarali s IGN-om, iz studija su počeli proces otkaza usred lošeg prihvaćanja igre. Očekuje se da će otkazi zahvatiti više od 100 zaposlenika. Neimenovani izvor je naveo da nije poznato koliko će ljudi biti pogođeno, ali da je 23. lipnja započeo standardni 45-dnevni postupak savjetovanja, koji se pokreće kada poslodavac predlaže više od 100 otkaza u razdoblju od 90 dana u Velikoj Britaniji.

Build A Rocket Boy trenutno zapošljava otprilike 300 radnika u Velikoj Britaniji, dok je oko 200 zaposlenika u inozemstvu. “Možemo potvrditi da smo se suočili s teškom odlukom da obavijestimo naš tim o nekim unutarnjim promjenama u Build A Rocket Boy,” izjavio je studio za IGN.

Posvećenost zaposlenicima i budućim planovima

“Dok radimo na ponovnom rasporedu uloga za što više pogođenih, nažalost, pokrećemo formalni proces savjetovanja koji može rezultirati otkazima. Ova odluka nije donesena olako, i posvećeni smo transparentnosti, poštenju i poštovanju svih zaposlenika,” dodao je studio.

Uspon i Osvajanje Budućnosti

Cilj Build A Rocket Boy mogao bi izgledati daleko, no studio je svjestan da je lansiranje MindsEye bio značajan korak. Njihovi izazovi samo su ojačali njihovu odlučnost da izgrade zajednicu u nadolazećim godinama. “Iako smo duboko tužni zbog današnje odluke, zahvalni smo našem nevjerojatnom timu. Ovaj preokret omogućava nam da se fokusiramo na pružanje stalnih ažuriranja i optimizaciju performansi za MindsEye, dok osiguravamo dugoročan uspjeh budućih ambicija Build A Rocket Boy,” zaključuju iz studija.

Budućnost MindsEye-a

Studio je ranije potvrdio da su planovi za podršku igri već “u pokretu” i da igrači mogu očekivati više ažuriranja i poboljšanja “uskoro nakon lansiranja”. Doduše, još nisu objavili svoj vremenski okvir, ali njihova posvećenost igri sugerira da će raditi na njenom razvoju dugi niz godina.

U konačnici, Build A Rocket Boy se suočava s jednom od najtežih poslovnih odluka, ali njihova vizija i predanost će oblikovati budućnost ne samo za njihovu igru, već i za dobrobit njihovih zaposlenika.

Total
0
Shares
Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)

Previous Post

Korisnici Windows 10 koji ne žele nadograditi na Windows 11 dobili novu priliku od Microsofta

Next Post

Sada 124 Godine Star, Henry Je Najstariji Poznati Krokodil Na Svijetu – I On Je Veliki Dečko

Related Posts