Meta najavljuje veliku nadogradnju domaćeg kina za Quest 3 – ali želim znati kada će olakšati gledanje 3D filmova u VR-u

Revolucija u virtualnom kinu s Meta Quest 3

Zadnjih nekoliko mjeseci jedan od mojih omiljenih načina korištenja Meta Quest 3 bio je pretvaranje ovog uređaja u ogroman virtualni ekran za uživanje u Netflix serijama ili igranje PS5 igara uz pomoć Elgato 4K X capture kartice. Osjetiti čaroliju kina je zabavno, no trenutno iskustvo pomalo je jednostavno i ne nudi mnogo uzbuđenja. Međutim, to bi se moglo promijeniti u bliskoj budućnosti, jer Meta najavljuje poboljšanja za kino doživljaj kojeg nudi njihova VR slušalica.

Trenutno iskustvo korištenja Meta Quest 3

Trenutno, korisnici imaju nekoliko opcija kada je u pitanju korištenje Quest 3 kao kazališta: mogu se smjestiti u virtualnom okruženju (u Meta Home) ili u stvarnom svijetu (putem passthrough funkcionalnosti). Kontrola svjetlosti okoline je moguća, a uz to možete oblikovati ekran, pomaknuti njegov položaj i promijeniti veličinu. No, ekran se i dalje pojavljuje kao lebdeći prozor u praznom prostoru, iako je zabavno, iskustvo nije previše uronjujuće; primjera radi, svjetlost ekrana ne odbija se o stvarnim objektima kao što bi to činila prava TV prijemnika.

Nova poboljšanja u najavi

Prema riječima entuzijasta za VR i izvora informacija o Meta Quest 3S i Asus Tarius slušalici, Lunayiana, “Horizon OS zaslužuje pravi ‘Home Theater’ ambijent” s boljim osvjetljenjem i zvukom. Ovaj komentar bio je direktno komentiran od strane Marka Rabkina, potpredsjednika Mete koji vodi HorizonOS i Quest MR uređaje, koji je potvrdio da tim radi na tim poboljšanjima, eksperimentirajući s osvjetljenjem i drugim efektima kako bi otkrio najbolje rješenje.

Poboljšanje osvjetljenja i zvuka

Očekujemo da Meta eksperimentira s osvjetljenjem koje će se reflektirati na stvarne površine, koristeći 3D skeniranje kako bi uskladili virtualne i stvarne elemente. Također se spominje mogućnost Ambilight funkcionalnosti, koja boje svjetlosti pozadine ekrana usklađuje s onima na ekranu, stvarajući time uronjujuće okruženje. Što se tiče zvuka, Rabkinova najava “fantastičnog zvuka” može se odnositi na akustično praćenje svjetlosnih zraka, što simulira zvučne efekte koji se realistično reflektiraju u virtualnom prostoru.

Pitanje dostupnosti 3D sadržaja

Rabkin poziva korisnike da predlože značajke koje bi željeli vidjeti, a za mene je ključna doprinos dostupnosti 3D sadržaja na Quest platformi. Unatoč postojanju ekskluzivnog Disney Plus 3D sadržaja s Apple Vision Pro, nedostaje jednostavan izvor 3D filmova na VR slušalicama ili AR naočalama. Nažalost, prema razgovorima s raznim korisnicima VR-a, uključujući službene predstavnike iz XR industrije, često jedini način za pronalazak 3D filmova je piratstvo. S obzirom na pravne i moralne aspekte piratstva, to ne bih preporučio, ali je zbunjujuće da ne postoji jednostavan i legalan način za pristup 3D filmovima u VR-u s obzirom na očitu potražnju.

Zaključak

U očekivanju budućih najava od strane Mete, želimo vjerovati da će se situacija oko 3D filmova promijeniti. Iako ne očekujem brzo rješenje, i dalje mi je nevjerojatno da je opća tajna kako je najbolje rješenje za osobe bez Vision Pro slušalica pronaći 3D filmove na nelegalan način. Postoji potreba za boljim rješenjem, a vrijeme će pokazati hoće li Meta odgovoriti na ovu potrebu.

Total
0
Shares
Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)

Previous Post

‘Otpušten si’ – Istražno tijelo Salt Typhoon ukinuto u rezovima američke vlade

Next Post

Brzo razmišljanje: brze odluke u doba analitike u stvarnom vremenu

Related Posts